La nueva función de silencio automático de Chrome emboza algunos juegos web



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Thomas Trutschel / Photothek vía Getty Images

Cuando Google introdujo el silenciamiento automático basado en el comportamiento en Chrome, se suponía que debía marcar el comienzo de una revolución menor para la navegación: podía silenciar videos molestos de reproducción automática sin silenciar todo. Sin embargo, no fue así como funcionó. Los desarrolladores han confirmado el Daily Dot (y Google ha confirmado) que algunos juegos web ya no reproducen el sonido, incluso cuando requieren click-to-play. Funcionaría si sus enfoques de clic para jugar reasumieran una interfaz clave de audio de Javascript, según el creador de Getting Over It, Bennett Foddy, pero pocos desarrolladores lo hacen, no tenían que hacerlo hasta ahora.

No tomaría mucho trabajo arreglar esto. Un ingeniero de Chrome ha sugerido que incluir un botón simple para quitar el silencio podría hacer el truco, mientras que el desarrollador web Jaume Elias ha ofrecido una extensión de Chrome. Sin embargo, muchos creadores de juegos no necesariamente alojan sus propios juegos, y eso podría dificultar una actualización. Foddy también arremetió contra Google por imponer "unilateralmente" sus políticas en el sitio que simplemente usan tecnologías web estándar, particularmente cuando se trata simplemente de frustrar "anuncios molestos".

Un vocero de Google señaló que había publicado la política para este diseño de silenciamiento automático en 2017, y destacó que los desarrolladores "no deberían asumir" que pueden reproducir audio antes de que un usuario actúe. Esto no descarta que la empresa ajuste Chrome para ser más complaciente, pero es evidente que Google preferiría que los desarrolladores se adaptaran a su nueva política.


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